Clean et mapping réalisés sous 3DSMax, texturing effectué sous Quixel NDO & DDO (et Photoshop)
(cliquez sur les images pour les agrandir)
Viewer 3D disponible sur le site Sketchfab, avec une petite animation du plateau central, cliquez sur l'image pour y accéder
- Wireframe:
- Détail des trois éléments qui composent l'ascenseur; sans texture/normal map appliquée/texture finale:
Partie du haut:
Plateau central:
Murs intérieurs:
Quelques rendus sous Marmoset pour conclure:
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