27 janv. 2013

Modélisation Robot (3DS Max)

Modélisation du Robot, 
un des deux personnages de notre projet de film d'animation de fin de formation


 Model Sheet référence


Début de la modélisation 



Détail des pinces


Phase du mapping



Modélisation terminée



Avec/sans "smoothing"




Quelques rendus







 


Prochaine étape: préparation de la texture et la phase de rigging/skinning pour l'animation...

Cadeau bonus: le robot en version lampe de chevet:

  



19 janv. 2013

Scene 3D + animation (work in progress)

Petite scene en 3D, réalisée par mes soins, dans laquelle il y aura (quand elle sera terminée) une animation entre deux personnages.
Certaines parties du décor seront composées de versions colorées d'éléments issus d'un de mes travaux "décor en papier"

C'est encore en cours de réalisation, c'est un petit projet/défi perso sur lequel je travaille quand j'ai un peu de temps à moi (c'est à dire pas tres souvent ces jours-ci ^^)

Treve de blabla, passons aux images:


----- La scene, telle qu'elle apparaît dans 3DStudio Max -----

modélisation/dépliage uv
les personnages sont issues du jeu Donkey Run , par Cyrus Productions, et serviront de base pour la future séquence d'animation.



----- La texture (réalisée sous photoshop) -----








 ----- Application de la texture  -----



(maillage et coutures du dépliage UV)


----- Un rendu -----

La suite au prochain épisode...



6 janv. 2013

(3D) L'animation

Aujourd'hui, des petits délires créés lors d'une initiation à l'animation sous 3DStudio Max

Alors oui, cela est modeste, mais ce n'est qu'un début :)


-Premier exercice: un petit délire autour de la "lampe pixar"


- Ensuite, un exercice que tout le monde redoute: la marche:

- Enfin un autre petit exercice: ici il fallait animer un soldat (modele fourni) qui ramasse et lance un objet:

Et une derniere séquence de marche (modele issu du jeu Donkey Run)