X-TAON Art Car Contest

Je participe au concours de texturing X-TAON Art Car Contest, organisé par Allegorithmic.
Le but est de créer de toutes pièces une texture, un look, un design, à un modèle 3D de voiture (modèle fourni pour l'occasion), en utilisant Substance Painter, et en s'inspirant des Art Cars.
Mes sources d'inspiration: l'Art Déco/Nouveau (Particulièrement les oeuvres d'Alphonse Mucha), les broderies médiévales, et le tout mélangé au côté numérique de la création 3D.


Voici des rendus réalisés sous iRay, directement dans Substance Painter, en utilisant divers environnements et post effects (tone mapping, color profiles etc)














 

 


 Un aperçu de la création de la texture dans l'interface de Substance Painter...




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