12 févr. 2016

Portrait/étude - Marion "MC"

Un nouveau portrait, ayant pour modèle cette fois-ci une amie, et réalisé à pour son anniversaire :)
(résolution réduite pour l'afficher ici...l'original est en 300dpi)

Portrait peint sous Photoshop
Référence utilisée: une de ses photos
Pas de "paint over"

Close ups/making of dans la suite de l'article...cliquez ici pour y accéder

9 nov. 2015

Ogon Shrine

Voici une nouvelle scène en 3D, inspirée par un article de l'excellent site Synapticism.

Cet article évoque l'histoire du temple/autel Ogon (ogon shrine), un autel shinto abandonné situé à Jinguashi, à Taïwan, et propose de superbes photos de l'état actuel (en ruines) de la zone.

C'est en m'inspirant de ces photos, et plus particulièrement des escaliers et piliers/lanternes que j'ai décidé de réaliser cette petite scène en 3D.

- Logiciels utilisés: 
3DSMax (blocking, agencement de la scène, object paint, mapping, rendus)
Zbrush (sculpting high poly, decimation)
Topogun (création low poly)
xnormal (création maps normal et occlu)
Photoshop (texturing)
Marmoset Toolbag (tests d'éclairage/rendu temps réel)

- Textures peintes à la main, pas de photobashing

(making of de la scène plus bas dans l'article)


Le lien pour visionner la scène en 3D directement dans le navigateur (via sketchfab):
Navigation: 
Icône en bas à droite pour le mode plein écran
Icônes à droite pour basculer entre le wireframe/maps etc
Clic gauche pour naviguer dans la scène
Roulette: zoom
Alt+clic gauche: changer l'éclairage global de la scène

CLIQUEZ ICI POUR LA SUITE DE L'ARTICLE (Making of, images, textures etc...)

4 juil. 2015

10 avr. 2015

Quand les pierres parlent - Episode 1: Castelnau-de-Montmiral


J'ai participé ces derniers mois à l'élaboration de trois films réalisés par Cyrus Prod,
Ces films ont pour but de présenter et mettre en valeur le patrimoine touristique local, le tout sur un ton décalé.

Voici le premier, consacré à la place des Arcades de Castelnau de Montmiral


22 sept. 2014

Portrait (étude) - Oh Land (Photoshop)

(cliquez pour agrandir)

Un autre portrait, toujours réalisé sous Photoshop, cette fois-ci en prenant pour référence une image de l'artiste "Oh Land" lors un photoshoot pour le magazine Elle par la photographe Signe Vilstrup.

Parti pris: peindre en collant le plus possible à l'image source, afin de parfaire ma technique.


Existe aussi en mode paysage :)
(cliquez pour agrandir)

(images work in progress etc...)

15 sept. 2014

Portrait (Photoshop)

(cliquez pour agrandir)

Un peu de 2D avec ce portrait, réalisé sous Photoshop en 2h environ

Reference:











Je ne connais malheureusement pas le titre ni le photographe

5 août 2014

"It's a trap !" version 3D

(cliquez sur les images pour les agrandir)










Version 3D du concept art 2D que j'avais posté ici il y a quelques temps.
Réalisé sous 3DSMax (mental ray), ZBrush et Photoshop.

CLIQUEZ ICI pour des exemples de textures, des rendus wireframe etc...

10 juil. 2014

Incrustation rendu architectural sous photoshop


Incrustation d'un rendu architectural 3D dans un décor 2D. 
Réalisé sous Photoshop, à partir d'une modélisation trouvée sur internet.
Sources: gobotree, museum textures, immediate entourage, deviantart, google...

Merci à Eléa Rossi pour le rendu :)

Rendu de base

...et le résultat sous photoshop

24 avr. 2014

Petit délire sous Z-Brush

Entre deux sessions sous 3DSMax passées à construire la scène sur laquelle je travaille actuellement (voir rubrique Work In Progress), j'ai passé quelques heures sur Z-Brush pour essayer d'imaginer une version (beaucoup) plus détaillée de l'arbre mort qui se trouve sur l'ilôt, au milieu de ma scène :

La modélisation "de base" (sous 3dsmax) est bien sûr au centre :)

Je pense ensuite le texturer (polypainting) et/ou utiliser le "decimation master" afin d'incorporer cette version de l'arbre dans ma scène, sans que son nombre de polygones ne soit trop un problème...

EDIT: d'autres vues...






20 avr. 2014

Ajout d'une section "Work In Progress"

Ajout d'une section WIP: Work in progress, accessible depuis la barre de liens en haut du blog.
Ou bien en cliquant ici
Dans cette section je posterai l'avancée de la création de mes nouveaux projets.

Actuellement: création de la scène "it's a trap!" en 3D, façon "prop/environnement de jeu video".

18 mars 2014

It's a trap !

Un petit concept art...
(cliquez pour agrandir)

Inspiré par Diablo III, et sa mise à jour 2.0 (le "loot 2.0 patch"), qui a su injecter ce qu'il manquait au jeu: le fun.
Réalisé sous Photoshop.